
Possibilités de Makehuman :
- Exportation des modèles réalisés au format *.OBJ vers des logiciels de modélisation 3D comme Blender.
- Restitution les particularités du corps humain (édition d’une soixantaine de "points-clefs" du corps humain, de la tête aux pieds en passant par...tout le reste) ainsi que les postures des personnages (action possible sur toutes les articulations).
- La possiblité de créer des personnages imaginaires grâce au menu "Fantasy Morphing". Cette partie est particulièrement bluffante !
- Rendu 3D OpenGL permet de voir en temps réel les modifications apportées.

- Site officiel de Makehuman
- Page de téléchargement pour Linux, Wondows, Mac OS
- Guide utilisateur
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